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Les jeux F1 Codemasters (F1 2017 dispo) 
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Dernier message de la page précédente :
D'autres petites nouveautés pour F1 2017 sont tombées : on pourra aussi utiliser les "classics" en multijoueur, et des nouveaux modes de jeu feront leur apparition en multiplayer, dont un mode "championships" (au pluriel, et apparement ça sera un mode "nouveau", différent du mode carrière, et qui ne sera disponible qu'en multijoueur...on en sait pas plus sur son contenu !). :D

Plus ça va plus je vais, pour la première fois, prendre un jeu F1 en précommande (et ça tombe bien, ceux qui le prendront en pré-commande auront en bonus la MP4/4 !). 8-)

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Est-ce que vous savez si le jeu est prévu sur Switch???


Lun 22 Mai 2017 09:26
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Non, il ne sortira pas sur Switch à priori. Ce sera sur PC/PS/XB comme d'habitude.


Lun 22 Mai 2017 18:14
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yvettehorner a écrit:
Est-ce que vous savez si le jeu est prévu sur Switch???


Je n'imagine même pas la qualité du jeu finale ... :Mrgreen:

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Ven 26 Mai 2017 22:34
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Une nouvelle "classics" a été devoilée pour F1 2017 et il s'agit...de la Red Bull RB6 (2010) !
Alors oui, ils ont donc fait un "classic" avec les voitures d'un de leurs jeux précédents ! :o

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Jeu 1 Juin 2017 16:04
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Ca existe les mods sur ces jeux ?
Ils pourraient pas laisser les gens rajouter leur voiture tout simplement, ça serait bien plus simple pour tout le monde.


Jeu 1 Juin 2017 21:06
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Bon allez, qui sait petit à petit ils nous sortiront peut-être un jeu avec toutes les saisons depuis 2010 et un mode carrière orienté autour, ça serait juste génial ! :)

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Jeu 1 Juin 2017 22:12
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Otagun a écrit:
Ca existe les mods sur ces jeux ?


Ca existe mais c'est trèèèèès limité il me semble.

Otagun a écrit:
Ils pourraient pas laisser les gens rajouter leur voiture tout simplement, ça serait bien plus simple pour tout le monde.


Licence toussa.


Ven 2 Juin 2017 22:00
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Je pose ça tranquille ici, trois nouvelles voitures classiques ont été annoncées, et, pour le plus grand malheur de Sinh et M16, ce sont trois Ferrari ! :mrgreen:

La Ferrari 412 T2 de 1995, la Ferrari F2004 de 2004, et la Ferrari F2007 de 2007.

N'empêche, trois de mes machines préférées de l'histoire de la F1, mais il ne leur manquerai plus que des adversaires ...(enfin, sauf pour la F2004, je les vois mal modeler une fusée pour servir d'adversaire. :mrgreen: )

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Mar 13 Juin 2017 15:18
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Voilà une nouvelle raison pour moi de ne plus acheter de jeux video ou de consoles. :mrgreen:


Mar 13 Juin 2017 17:43
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
J'ai mieux :

C'est la fête dans mon slip ! :mrgreen:

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Pourquoi vous ne profitez pas des simulations sur ordinateur où vous avez pratiquement toutes les saisons F1 de disponibles déjà ?
Là même si vous avez ces voitures, comme vous ne roulerez pas avec les circuits de l'époque et les concurrents ça restera assez pauvre
en expérience.


Mer 14 Juin 2017 17:53
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En plus de la boite du jeu, deux nouvelles voitures "classics" ont été révélées : il s'agit de la Williams FW14B de 1992, et de la Williams FW18 de 1996 !

Si ils arrivent à bien modéliser la suspension active, la FW14B pourrait vraiment être cool !

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Ven 23 Juin 2017 18:42
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Ce F1 2017 va être terriblement terrible ...

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Sam 24 Juin 2017 10:17
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Citation:
F1 2013 : le contenu de l'édition Classic disponible en téléchargement
F1 2013 : le contenu de l'édition Classic disponible en téléchargement
Codemasters vient de nous faire parvenir un communiqué officiel, dans lequel il est indiqué que le contenu de l'édition Classic de F1 2013 est dès à présent disponible en téléchargement sur le PSN, le Xbox Live et Steam. Cela implique donc les écuries et pilotes suivants :

1992 Ferrari F92 A – Jean Alesi et Ivan Capelli
1992 Williams FW14B – Nigel Mansell et David Coulthard
1996 Ferrari F310 – Michael Schumacher et Gerhard Berger
1996 Williams FW18 – Damon Hill et Jacques Villeneuve
1999 Ferrari F399 – Eddie Irvine et Jody Scheckter
1999 Williams FW21 – Ralf Schumacher et Alain Prost


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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Je suis le seul à n'en n'avoir rien à faire des voitures historiques ? Super, on va pouvoir rouler avec une McLaren MP4/4 contre une Ferrari F2007, c'est génial... Je ne vais pas me plaindre parce qu'il y a du contenu supplémentaire non plus, mais j'ai du mal à saisir l'intérêt d'allouer des ressources sur ces voitures qu'on utilise une ou deux fois tout au plus, même si elles sont intégrées au mode carrière, apparemment elles ne seront pas obligatoires ces courses, donc je vais vite les passer.

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Dim 25 Juin 2017 21:48
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Danica a écrit:
Je suis le seul à n'en n'avoir rien à faire des voitures historiques ? Super, on va pouvoir rouler avec une McLaren MP4/4 contre une Ferrari F2007, c'est génial... Je ne vais pas me plaindre parce qu'il y a du contenu supplémentaire non plus, mais j'ai du mal à saisir l'intérêt d'allouer des ressources sur ces voitures qu'on utilise une ou deux fois tout au plus, même si elles sont intégrées au mode carrière, apparemment elles ne seront pas obligatoires ces courses, donc je vais vite les passer.


Du même avis, je préfèrerais qu'on améliore le mode solo carrière par exemple. La licence arrive un peu au bout des innovations on dirait.


Dim 25 Juin 2017 22:16
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Otagun a écrit:
Danica a écrit:
Je suis le seul à n'en n'avoir rien à faire des voitures historiques ? Super, on va pouvoir rouler avec une McLaren MP4/4 contre une Ferrari F2007, c'est génial... Je ne vais pas me plaindre parce qu'il y a du contenu supplémentaire non plus, mais j'ai du mal à saisir l'intérêt d'allouer des ressources sur ces voitures qu'on utilise une ou deux fois tout au plus, même si elles sont intégrées au mode carrière, apparemment elles ne seront pas obligatoires ces courses, donc je vais vite les passer.


Du même avis, je préfèrerais qu'on améliore le mode solo carrière par exemple. La licence arrive un peu au bout des innovations on dirait.


Je ne crois pas qu'on puisse faire mieux que ce que CM nous propose actuellement ...

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Mar 27 Juin 2017 11:47
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Otagun a écrit:
Danica a écrit:
Je suis le seul à n'en n'avoir rien à faire des voitures historiques ? Super, on va pouvoir rouler avec une McLaren MP4/4 contre une Ferrari F2007, c'est génial... Je ne vais pas me plaindre parce qu'il y a du contenu supplémentaire non plus, mais j'ai du mal à saisir l'intérêt d'allouer des ressources sur ces voitures qu'on utilise une ou deux fois tout au plus, même si elles sont intégrées au mode carrière, apparemment elles ne seront pas obligatoires ces courses, donc je vais vite les passer.


Du même avis, je préfèrerais qu'on améliore le mode solo carrière par exemple. La licence arrive un peu au bout des innovations on dirait.



Pourtant, le mode carrière solo va avoir des grosses, grosses améliorations aussi, notamment au niveau de la R&D, qui ressemblera maintenant plutôt un "arbre" de choses à débloquer, dans toute une variété de domaines (et non plus les 5 domaines de base), mais aussi où on pourra "upgrader" son équipe (par exemple la corrélation entre la soufflerie et les résultats en piste qu'on peut améliorer pour augmenter le taux de succès des evos, ou alors augmenter la vitesse d'arrivée des evos, etc...).
Auparavant, le système de R&D était très linéaire et ne visait que la voiture.
Peu à peu, ça fait de plus en plus RPG, beaucoup plus complexe mais ça rend le jeu plus profond et stratégique !

Danica a écrit:
Je suis le seul à n'en n'avoir rien à faire des voitures historiques ? Super, on va pouvoir rouler avec une McLaren MP4/4 contre une Ferrari F2007, c'est génial... Je ne vais pas me plaindre parce qu'il y a du contenu supplémentaire non plus, mais j'ai du mal à saisir l'intérêt d'allouer des ressources sur ces voitures qu'on utilise une ou deux fois tout au plus, même si elles sont intégrées au mode carrière, apparemment elles ne seront pas obligatoires ces courses, donc je vais vite les passer.


En ligne, c'est un big deal, il devrait y avoir des ligues "par voiture" qui vont se former, genre des ligues monotypes de F2002, de MP 4/4, etc...

benoit_sokal a écrit:
Si seulement on réunissait F1, F2 et F3...


Ce n'est pas possible pour le moment pour des questions de licence. La FOM ne veut accorder de licence que pour la F1. Déjà, c'est pas mal que ce soit un tout petit peu plus relax qu'en 2014-2015 où les règles de licence étaient si strictes que tu n'avais pas le droit de mettre le nom du joueur sur la voiture (ce qui expliquait la disparition du "mode carrière" dans F1 2015 et l'obligation de prendre l'identité d'un pilote existant).

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Mar 27 Juin 2017 13:29
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La deuxième version de la voiture des BG sera disponible dans F1 2017. La Renault R26 de 2006 vient d'être annoncée !



On me dit que Clad n'aura pas besoin de Viagra ce soir.

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Ven 7 Juil 2017 15:27
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Message Re: Les jeux F1 Codemasters (bientôt le 2017)
Je m'y attendais pas, c'est une excellente surprise ! :D

Manquerait plus qu'une petite Jordan ! :)

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